提到日本动画,很多人第一反应就是“软实力代表”,不论是《鬼灭之刃》《咒术回战》这种爆款热卖,还是在疫情后全面崛起的海外市场,感觉整个行业都在蒸蒸日上。
然而,最新的市场调查却给大家泼了一盆冷水:
这是什么情况?明明忙到飞起,结果钱还是没赚到?
市场规模创历史纪录
根据日本商业调查机构「帝国数据银行」发布的报告,2024 年日本动画制作市场规模达到 ,比前一年再涨 4%,刷新历史纪录。
展开剩余67%电视动画、剧场版电影、Netflix 等串流平台的需求都在上升,加上角色二次授权(IP 业务)表现不俗,2025 年甚至还会再创新高。
但主承包公司却在“亏”
可实际呢?
只有 40% 公司增加盈余 25.5% 利润下滑 34.5% 直接亏损换句话说,。
为什么会这样?
外包费用暴涨 自聘动画师导致人事支出上升 扩张后办公室租金和维护费也飙高结果就是:
反而是下游工作室过得更好?
有趣的是,专门承接下包工作的“专门工作室”情况反而在改善。
听起来是不是有点讽刺?
元请公司拿着 IP 卖周边,反而亏;下游拼命干活,利润率居然更稳。
帝国数据银行直言,日本动画公司普遍面临三大难题:
制作成本暴涨 动画师人力不足,导致制作延期 无法把成本转嫁到客户报价结果就是大家都在爆肝赶工,却赚不到钱。
如果不改善劳动环境、不给动画师合理薪酬,这个行业会持续恶性循环。
可现实是,日本动画的海外影响力正在变强,需求只会越来越高,行业表面越繁荣,问题反而越难被看见。
换句话说,
米米观点:
日本动画产业就像一台开足马力的机器,数据上看风光无比,但螺丝钉(动画师)早已疲惫不堪。
从观众角度来说,我们每次为一部动画流泪或热血的时候,背后可能有人正熬夜到天亮。
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